![]() Matemáticas en tu mundo Juegos
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Se utilizan estos dos tableros de juego (haz click sobre cada uno para descargarlo en tamaño mayor): Tablero 1: Tablero 2: Nivel: 2º ESO Tema: Probabilidad. Objetivos: - Acercamiento intuitivo a la Regla de Laplace. Instrucciones: a) Sobre el tablero 1: cada jugador coloca su ficha en la salida sobre el caballo al que apuesta. El coordinador del juego va lanzando un dado. Para cada número que sale, el caballo con ese número avanza una casilla. Gana el que antes llegue a la Meta.
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Después de jugar varias veces, responde: d) ¿Crees que en el primer juego algún caballo lleva ventaja? ¿Cuál es la probabilidad de ganar que tiene cada un de los caballos?
e Fuente: Grupo Cero de Valencia |
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José María Sorando Muzás
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